近年來(lái),隨著電子游戲的進(jìn)一步發(fā)展,越來(lái)越多電子游戲達(dá)到“競(jìng)技”層面,成為一項(xiàng)專門的體育項(xiàng)目。與之相應(yīng)的,為戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)援的粉絲群體規(guī)模也越來(lái)越大。在此背景下,電競(jìng)俱樂(lè)部作為戰(zhàn)隊(duì)與粉絲活動(dòng)的載體,已然成為電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的重要力量。接下來(lái),本文將以電競(jìng)俱樂(lè)部小程序開(kāi)發(fā)為例,探索科技在電競(jìng)俱樂(lè)部中所發(fā)揮的功能價(jià)值。
一. 電競(jìng)行業(yè)的市場(chǎng)分析
據(jù)報(bào)道,近年來(lái)我國(guó)電競(jìng)行業(yè)呈現(xiàn)出顯著增長(zhǎng)趨勢(shì)。在2024年,我國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到1790億元,用戶數(shù)量超過(guò)5億人。且依托政策支撐與技術(shù)發(fā)展等因素,我國(guó)電競(jìng)行業(yè)仍將進(jìn)一步發(fā)展。
二. 電競(jìng)俱樂(lè)部小程序開(kāi)發(fā)的主要功能
1. 賽事日歷
電競(jìng)俱樂(lè)部小程序開(kāi)發(fā)將在平臺(tái)首頁(yè)以日歷的形式展示戰(zhàn)隊(duì)的賽事時(shí)間。用戶點(diǎn)擊具體日期即可查看相應(yīng)的賽事日程。用戶可在日歷中預(yù)約賽事,也可手動(dòng)添加具體的賽事。平臺(tái)將在開(kāi)賽前通過(guò)彈窗提醒用戶。
2. 戰(zhàn)隊(duì)資訊
“戰(zhàn)隊(duì)資訊”主要發(fā)布戰(zhàn)隊(duì)相關(guān)圖文或視頻資訊。其將按“票務(wù)動(dòng)態(tài)”、“賽場(chǎng)花絮”、“專欄報(bào)道”等主題進(jìn)行分類,并定期更新。用戶可通過(guò)分欄快速獲取所需的資訊內(nèi)容。平臺(tái)支持其進(jìn)行分享、點(diǎn)贊與評(píng)論等操作。
3. 賽事直播
用戶可在該功能下在線觀看電競(jìng)賽事。平臺(tái)支持官方直播與二路主播解說(shuō)等賽事類型,用戶可在觀賽過(guò)程中通過(guò)發(fā)布彈幕與禮物,來(lái)參與互動(dòng)。除此之外,平臺(tái)還將在具體賽事下標(biāo)注參賽雙方的成員介紹、勝負(fù)比、選手得失比等數(shù)據(jù)信息,以幫助用戶快速了解賽事。
4. 交流社區(qū)
“交流社區(qū)”是平臺(tái)為粉絲群體設(shè)置的分享與互動(dòng)渠道。在該功能下,用戶可通過(guò)發(fā)布帖子來(lái)滿足問(wèn)答、八卦、分享與找搭子等互動(dòng)需求。需要注意的是,用戶在該功能下所發(fā)布的內(nèi)容均需經(jīng)過(guò)平臺(tái)的審核才能顯示。
5. 賽事預(yù)測(cè)
為了進(jìn)一步提高用戶的使用體驗(yàn)感,電競(jìng)俱樂(lè)部小程序開(kāi)發(fā)為未開(kāi)始賽事提供預(yù)測(cè)窗口,用戶可為自己看好的戰(zhàn)隊(duì)投票。在賽事結(jié)束后,獲勝方將獲得對(duì)應(yīng)積分,該積分可兌換虛擬禮物。
6. 會(huì)員權(quán)益
平臺(tái)將為充值用戶提供會(huì)員服務(wù),例如無(wú)廣告賽事直播、會(huì)員專屬禮物等,以滿足其多元化需求。
電競(jìng)正逐漸走入大眾視野中,作為連接場(chǎng)上場(chǎng)下的橋梁,各戰(zhàn)隊(duì)也越來(lái)越重視電競(jìng)俱樂(lè)部的打造。以電競(jìng)俱樂(lè)部小程序開(kāi)發(fā)為例,其為電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)搭建了一個(gè)專屬的互動(dòng)生態(tài)圈。不僅實(shí)現(xiàn)了戰(zhàn)隊(duì)信息的快速傳播,提高了粉絲群體的參與感,而且促進(jìn)了電競(jìng)行業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。
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